martedì 2 febbraio 2016

Tom Clancy's: The Division Beta


Lo scorso weekend ha visto infiammarsi migliaia di giocatori con la closed beta del prossimo MMO targato Ubisoft. The Division, dopo una prova alquanto imbarazzante alla Games Week, per me era già bello e sepolto, quindi ho provato il gioco a questo stadio più avanzato con aspettative bassissime. E sono rimasto piacevolemente stupito del cambiamento.

venerdì 22 gennaio 2016

The Witcher 3: Heart of Stone


Il 2015 ha visto una meteora illuminare la nostra "carriera" di videogiocatori. Le avventure dello strigo sono state sublimi, indimenticabili. Questo autunno è stata rilasciata la prima delle due espansioni (anche se gli sviluppatori hanno ammesso che continueranno a creare nuovi contenuti anche dopo, chissà cosa ci riserveranno!). Perchè la chiamo così e non DLC? Seguite a leggere e capirete il perchè.

mercoledì 6 gennaio 2016

Dying Light


Techland stupì, alcuni anni fa, con un trailer in CGI di Dead Island, survival in prima persona a tema zombie. Un pò me ne vergogno ma, quando mi sono approcciato al gioco, dopo meno di un'ora non sono riuscito a continuarlo; complice una noia sopraggiunta immediatamente per via di quello che mi è parso un lavoro rozzo e mal rifinito, specialmente sul piano del gameplay e seguito poi da quello tecnico. Ovviamente un giorno spero di dargli una seconda chance perchè sono stato avventato, ma Dying Light mi ha convinto maggiormente e, giocandolo, le mie aspettative sono state confermate.

mercoledì 16 dicembre 2015

Pillars of Eternity

Da ragazzino amavo leggere. Di fianco alla mia scrivania la mia libreria troneggia ancora con le sue decine di tomi, per la maggior parte fantasy con qualche pizzico di fantascienza. Negli ultimi anni però la mia passione per il videogioco e i fumetti mi hanno fatto progressivamente abbandonare questo tipo di attività letterale, preferendo esperienze più visive e immediate. 
Perchè dico questo? Pillars of Eternity è stato il mio primo RPG della vecchia scuola, un progetto completato solo grazie al contributo di oltre 70mila utenti e dalla fervida passione del team Obsidian. E, nella mia esperienza, questo titolo mi ha fatto tornare, per certi versi, a quelle giornate passate sul letto, con il naso nascosto tra mille pagine di avventure indimenticabili.

giovedì 26 novembre 2015

Batman: Arkham Knight


L'arrivo dell'inverno mi sembra il momento più adeguato per recensire questo titolo. Negli ultimi mesi si è parlato molto di Arkham Knight, di come su console sia stato elevato a capolavoro mentre la release PC sia stata annullata fino a Ottobre,  con un corposo aggiornamento per arginare problemi davvero gravi per un AAA di questo genere. Sono uno dei tanti giocatori ad averlo preordinato ma, per come si presentò a Giugno, mi son rifiutato di giocarlo in certe condizioni. Tralasciando qualsiasi tipo di frustrazione maturata a causa di comportamenti non proprio corretti da parte del publisher, scopriamo come si è conclusa l'epopea di Rocksteady con quella che è stata la serie Batman più di successo degli ultimi anni.

martedì 10 novembre 2015

Mad Max


La stagione invernale è entrata nel suo periodo più concitato: stanno uscendo molti dei titoli più attesi dell'anno e le ore di divertimento non mancheranno. Naturalmente non sono rimasto fermo e, questo mese, recensirò due titoli Warner Bros. Il primo è uscito a Settembre e ha cavalcato l'onda del film rivelazione del 2015: Mad Max Fury Road. La chiara operazione commerciale avrà almeno rilasciato un titolo degno di nota?

martedì 27 ottobre 2015

Games Week 2015


Alla fine della quinta edizione della Games Week è tempo di tirare le somme. Dico immediatamente che si è trattato di un "more of the same" dello scorso anno, dove la fiera sembra aver trovato il giusto modo di offrire svago e divertimento agli appassionati di videogiochi. Come non mi stancherò mai di dire che per molte cose Games Week ha ancora tanta strada da fare prima di potersi anche solo paragonare ad altre fiere internazionali.