La febbre del Day One ha colpito almeno una volta ogni giocatore negli ultimi anni. Gli acquisti durante la prima settimana dalla release sono quelli che le software house ritengono più importanti per valutare DLC, sequel e ulteriore campagna pubblicitaria. Lo scorso anno chi ha usato bene questa potenza mediatica è stata Bethesda, con la sua prima conferenza all'E3 che ha lasciato migliaia di fan in trepidazione per il nuovo capitolo di Fallout. Scottato dall'esperienza di Arkham Knight non sono caduto immediatamente nella rete, ma a poche settimane dall'uscita ho voluto dare una possibilità a quel che è stato uno dei brand più importanti della mia vita di videogiocatore. Mai scelta poteva essere peggiore.
lunedì 29 febbraio 2016
Fallout 4
La febbre del Day One ha colpito almeno una volta ogni giocatore negli ultimi anni. Gli acquisti durante la prima settimana dalla release sono quelli che le software house ritengono più importanti per valutare DLC, sequel e ulteriore campagna pubblicitaria. Lo scorso anno chi ha usato bene questa potenza mediatica è stata Bethesda, con la sua prima conferenza all'E3 che ha lasciato migliaia di fan in trepidazione per il nuovo capitolo di Fallout. Scottato dall'esperienza di Arkham Knight non sono caduto immediatamente nella rete, ma a poche settimane dall'uscita ho voluto dare una possibilità a quel che è stato uno dei brand più importanti della mia vita di videogiocatore. Mai scelta poteva essere peggiore.
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martedì 2 febbraio 2016
Tom Clancy's: The Division Beta
Lo scorso weekend ha visto infiammarsi migliaia di giocatori con la closed beta del prossimo MMO targato Ubisoft. The Division, dopo una prova alquanto imbarazzante alla Games Week, per me era già bello e sepolto, quindi ho provato il gioco a questo stadio più avanzato con aspettative bassissime. E sono rimasto piacevolemente stupito del cambiamento.
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